【あくまのおしごと】[更新情報]バージョン1.2.1をリリースしました!
あくまのおしごとのバージョン1.2.1 をリリースしました。今回の目玉は Twitter のシェア機能です。
更新内容
Twtter 連携で「ませき」プレゼント機能を追加しました
Twitter にシェアする機能を1日1回使えるようになりました。シェアしていただくとませきを一つプレゼントします。シェアには Twitter アプリが必要ですので、インストールしていない方はインストールしてください。
ミッションを追加しました
「エステルのおねがい7」「エステルのおねがい8」を追加しました。
今後の更新予定について
今月末から来月頭ぐらいには「つかいまの追加」を行おうと思います。また方針がまだ決まってはいないのですが、「しょうかん」で既に持っているつかいまのきずなをあげるようにするか新規のつかいまをゲットできるようにするのか選べるようなおかしの組み合わせの実装を考えております。またそれも含め現在考えていることは以下のとおりです
予定には入っていない構想について
- アイテムを一気に拾うボタン
- 待ってる間のミニゲーム
- エイダちゃんのお着替え
- おつかいに出すつかいまのグループ化
- しょうかんのおかしの組み合わせのパターンの変更
- おつかいの時のつかいまリストに時間を表示
落ちる箇所はだいぶなくなったと思いますがいかがでしょうか?まだ落ちるなどの不具合を見つけられた方はあくまのおしごとの内容ではありますが Twitter アカウント「まじょのおしごと公式」にご報告お願いします。 なかなかスピーディーな開発が出来なくて申し訳ありませんが今後もゆっくり期待していただけると幸いです。
【あくまのおしごと】[更新情報]バージョン1.1.0をリリースしました!
あくまのおしごとのバージョン 1.1.0 をリリースしました。 とはいえほとんどがバグフィックスで機能追加は1点だけです。
今回追加した機能は「おもいで」機能で過去のエステルねーさまとの会話をもう一度見れる機能です。
屋根裏部屋にノートを置いておいたのでそこからご覧ください。
強制終了する不具合についてはだいぶ直したつもりなのですが、まだ直っていないという方は Twitter のほうにご報告ください。またその際はお使いの機種名を教えていただけると調査が早く進みます。
今後の更新予定について
コンテンツ追加
今のところ「エステルのおねがい」は6が最後になっています。それを2つぐらい追加しようかと考えています。またつかいまも4体ほど追加しようと考えております。「まじょのおしごと」に出てきていたつかいまは入れることが出来ますのでお気に入りだったのにあくまごとに入ってないとお嘆きの方はハッシュタグ「#あくまごと」をつけてツイートするか「ごいけんごようぼう」よりご連絡ください。
SNS 連携
動画広告など課金なしでませきが欲しいとの要望について検討いたしましたが、1日1回だけ Twitter や Facebook などでシェアしていただいたら「ませき」を1つプレゼントするようにすることにしました。これも出来れば今月中に追加したいです。
予定には入っていない構想について
プレイいただいた皆様から
- アイテムを一気に拾うボタン
- 待ってる間のミニゲーム
- エイダちゃんのお着替え
- おつかいに出すつかいまのグループ化
などの要望をいただいております。たしかにあると便利だったり楽しかったりすると思いますが、これらはそれなりに実装に時間がかかるものです。次回作の製作の進捗と兼ねて考えようと思います。
相変わらずずっと人手不足なので進捗は遅いですが今後もご期待ください。
【あくまのおしごと】ゲーム紹介 その1
更新が遅くなってしまいましたが「あくまのおしごと」が、どんなゲームなのかというのを少しずつ紹介していこうと思います!
ゲームの舞台は「アルファベートの森」
▲ゲームのメイン画面の背景 主人公のおうちが舞台です
このゲームの舞台は「まじょのおしごと」をプレイしていただいている方は聞いたことがあるかも知れない「アルファベートの森」という場所です。
その森の奥の方にひっそりと佇む屋敷に主人公は住んでいます。
主人公の名前は「エイダ」
▲ゲームアイコンで「ばうわう」と仲良く戯れる「エイダ」
「エイダ」ちゃんは「リリム族」という種族の女の子です。
これまた「まじょのおしごと」をプレイした方は耳にしたことがあるかもしれない「エステル」さんと同じ種族です。
そして気になる「エステル」さんとの関係は「伯母と姪」になります。
「エイダ」は、伯母の「エステル」を同じリリム族として非常に尊敬しており「エステル」のようなセクシーでカッコいい立派な大人の女性になるために日々努力をしているのです。
ゲームの目的
▲二人で「れんせい」に励む姿
先程も書いたように「エイダ」は「エステル」さんのようになるために日々生活をしています。
そこで「エステル」に課せられた「ミッション(課題)」をクリアすることを目的に「おしごと」に励むことになります。
「あくま(=リリム族)」の「おしごと」には以下の3つがあります。
細かくはそれぞれ後日、紹介するので今回はざっくりと紹介します。
れんせい
▲まぜまぜしてます
「エステル」曰く『リリム族たるもの錬金術の嗜みくらい持っていないといけないわ♪』ってことで「エイダ」も日々、錬金術に明け暮れます。
部屋の中で「錬金釜」にいろいろなアイテムなどを投げ込み「れんせい」をすることで、新しいアイテムなどを生み出します。
おつかい
▲「ばうわう」がなにか拾って来たようだ
「エステル」曰く『リリム族たるもの使い魔くらい思い通りに扱えないといけないわ♪』ってことで「エイダ」も「つかいま」たちとコミュニケーションを図ります。
「つかいま」に「たましい」を支払って「おつかい」を頼むと「れんせい」の素材となるアイテムなどを拾って来てくれます。
これを繰り返すうちに段々と「つかいま」との「きずな」が強くなっていきます。
しょうかん
▲高級な「おかし」ほど たくさんの「おばけ」が喚び出されます
「エステル」曰く『リリム族たるもの召喚術の知識くらい持っていなきゃいけないわ♪』ってことで「エイダ」も「しょうかん」で「おばけ」を喚び出し「つかいま」の契約を結びます。
「れんせい」でも作ることの出来る「おかし」を使って「おばけ」を喚び出します。
すでに「つかいま」になっている「おばけ」が出てきた時は普段よりも一層深く「きずな」が強くなります。
ミッション
▲ミッションをクリアするとごほうびがもらえます
基本的には上記3つの「おしごと」をこなしていくと「エステル」に与えられた「ミッション」課題がクリア出来て物語が進んでいきます。
ミッションを全部クリアして「エステル」も認める立派な「あくま(=リリム族)」を目指しましょう!
さて、いかがだったでしょうか?
それぞれの「おしごと」の内容などについては今後もう少し細かく説明していこうと思います!
リリース日はまだ明言できませんが、今月中のリリースを目標としております。
期待してお待ちくださいませ!
【てんしのおしごと】[更新情報]バージョン1.1.0をリリースしました!
先ほど「てんしのおしごと」の新しいバージョンをリリースしました!
相変わらずストアへの反映には地域などにより多少タイムラグがあると思いますが、ご了承願えれば幸いです。
さて、今回のアップデート内容は下記のようになっています。
・キャラクターボイスを追加
・バトルスピード「はやい」を追加
・クレジットを更新
キャラクターボイスを追加しました!
ゲームプレイ中に天使たち兄妹の声が入るようになりました!
「ゲームスタート時、レベルアップ時、ラウンド開始時、チャージ完了時、スペシャル発動時、バトル勝利時、バトル敗北時」にそれぞれボイスが入ります!
それぞれ数種類ずつありますので、ぜひ全部聞いてくださいませ!
ゲーム内容自体が変わったわけでもないのに、ボイスが入っただけで本当にとてもとても一段とゲームがおもしろくなったように感じます。
声の力の偉大さをひしひしと感じますね・・・!
前回のブログにも書かせて頂きましたが、改めて声優さまのお名前をご紹介させて頂きます(敬称略)
アインス役 CV:林 聖玲菜
ツヴァイ役 CV:西 彩香
ドライ役 CV:石井 莉緒
フィーア役 CV:木谷 美森
フュンフ役 CV:梛 友莉花
バトルスピード「はやい」を追加
「おしごとシリーズ」は基本的に、ゲームがあまり得意でない方にも楽しんで頂けるようにと、難しすぎないゲームバランスを目指しております。
「てんしのおしごと」も例に漏れず、そのバランスを目指しておりますが、逆にこの手のゲームが得意な方にとっては序盤のバトルステージがちょっとモッサリしすぎた仕上がりになっているな、と感じさせていたかと思います。
「たましい」稼ぎをするために周回プレイをする場合にも正直、少しダルいなーと感じさせていたかもしれません。
そんなわけで、そう言ったご不満を解消すべくバトルスピードを変更できる機能を追加いたしました。
▲バトル画面左上「メニュー」ボタンの隣に「バトルスピード変更」ボタンを追加
通常時は「▶ふつう」になっておりますが、タップして頂ければ「▶▶はやい」に変化します。
そして、もう一度タップすることで「▶ふつう」に戻ります。
一瞬で切り替わりますので、余裕のある時は「はやい」にしてサクサク進めて、ピンチになったら「ふつう」に戻してじっくり回復する、なんてことも簡単ですのでプレイスタイルに合わせてご利用頂ければと思います。
その他、今後の更新について
まだまだステージ数が少ないよなーと感じておりまして、追加ステージを検討しております。
また「てんしのレベル上限解放」や「スペシャルのカスタマイズ」などの新機能も追加を検討しております。
……が、現状は「あくまごと」と「まじょごとR」の開発を優先しておりまして「てんしごと」の大きなアップデートは年内になんとか入れられればいいなぁくらいのペースになると思います。
お待たせするかもしれませんが、楽しみにしておいて頂ければ幸いです!
ではでは!
【てんしのおしごと】【あくまのおしごと】ボイス収録に行ってきました!
ブログの文章の書き出しって難しいですね!
お決まりの挨拶とか作っちゃえばいいんでしょうか?
ってなわけで、こんにちわ!
見出しのタイトルどおり「てんしごと」と「あくまごと」のキャラクターボイスを某所スタジオにて収録してまいりました!
僕も収録されたボイスを受け取るという経験がありますが、実際の収録現場に立ち会うと言うのは初めてでして、非常にワクワクドキドキしながら参加させて頂きました!
今回は「てんしごと」のメインキャラクター5人と「あくまごと」のメインキャラクター1人の計6人分の収録を行わせてもらいました。
以下、各キャラクターの声優様のご紹介です。(敬称略)
【てんしのおしごと】
アインス役 CV:林 聖玲菜
ツヴァイ役 CV:西 彩香
ドライ役 CV:石井 莉緒
フィーア役 CV:木谷 美森
フュンフ役 CV:梛 友莉花
【あくまのおしごと】
エイダ役 CV:廣田 彩華
最初にご挨拶させて頂く際、わたくし非常に緊張しておりまして、上手く喋れていなかった気もしますが、軽い打ち合わせの後、「てんしごと」のステッカーや缶バッジを配らせて頂いたところ大変喜んで頂けたご様子で緊張が少し和らぎました。
収録自体は始まってしまうとアッと言う間で、声優の皆さまの素晴らしい演技力もあり非常に良いペースで終えることができました。
▲収録後に声優の皆様と僕たちとで記念撮影させてもらいました
キャラクターを演じて頂いた声優様方はもちろんのこと、収録にご協力頂いた皆さま本当にありがとうございました。
ほぼイメージ通りの素晴らしいボイスが録れました!
ただいま実装&確認作業中ですが、ボイスが入ることによって「てんしのおしごと」が今までの何倍もおもしろいゲームになったと感じています。
ボイス導入と少し機能追加を行ったバージョンのアップデートは今月中にお届け出来る予定ですのでお楽しみに。
改めまして、スムーズに楽しくボイス収録を行えるようコーディネートして頂いたCross Phase株式会社さまにこの場を借りて心より感謝申し上げます。
まさか自分の顔が写っている写真をブログにアップする日が来るとは思ってなかったし、人生何が起こるかわからないですね。
また「あくまのおしごと」も完成がだいぶ見えて来ておりまして、近いうちにリリース日なども発表できるのではないかと思います。
ちなみに役名のところでサラッと書いてますが「エイダ」というのが主人公のあくまちゃんの名前です。
ツイッターなどでエイダちゃんがどういったキャラクターなのかの予想を色々書いて頂いたりしていますが、僕が見た限りでは「大体合ってるけど、正解者はいない」といったところでしょうかw
「あくまごと」にもエステルさんは登場します、それは間違いないです。
週1を目指していたはずのブログの更新ペースが2週に1回になっていますが、更新が止まるよりはマシかな?って気分で書いております。
無理のないペースで更新続けていければいいですねー。
そろそろ「あくまごと」のゲーム機能の紹介などをしたいところです。
ではでは、次の更新をお楽しみに!